实战Web服务

日期: 2008-09-24 作者:柴晓路 来源:TechTarget中国 英文

  本文是架构Web服务的系列文章的第四篇,继探讨了Web服务的商业需求,技术定义和技术规范以及现有现有的Web服务实践之后,通过使用一个具体的案例开始对Web服务实战的篇章。在本文中给出了一个实际的具有实用性并且能够延伸出去的计算机产品交易市场的案例,通过简要的系统分析、模块划分,对松散系统间待交换的数据进行了界分,同时为定义基于Web服务的API的数据结构奠定了系统和分析的基础。


  在先前的文章系列里面,我已经对Web服务的商业需求、Web服务的技术实现以及Web服务当前的应用以及开发工具做了全面的介绍,那么在接下来的文章中,我将结合一个实例来详细地描述如何真正地规划、设计和创建一个Web服务的具体应用。


  本文所引用的资源主要包括两类,一类是Web服务的技术资源网站,包含了大量Web服务的技术信息,另一类是Web服务“stack”系列技术规范,他们是一个整体的技术体系,包括UDDI、SOAP、WSDL、XML等。本文的最后给出了这些资源的链接,有兴趣的读者可以通过这些 资源链接找到所需的内容。


  案例需求描述


  在这里我们假设应用背景是一个计算机产品销售市场,其中的角色及其对应的行为描述如下:


  ·计算机产品交易市场,该市场是联系计算机产品生产商/零售商与消费者之间的营销平台。其职责和功能包括:收集并发布来自各个计算机产品生产商/零售商的产品目录;接受消费者的购买请求并可靠地递送给生产商/零售商系统完成购买事务;采集来自消费者的消费反馈,给出商品购买的导引建议,并传送给生产商/零售商。
  ·生产商/零售商,这是直接销售计算机产品的商家,他能够通过自己的Web发布产品目录,同时也能将目录传送给计算机产品交易市场。他能够接受订单(来自自己的Web网站或者来自计算机产品交易市场)并转入内部管理系统,至于资金流和物流则由离线系统完成。
  ·消费者,计算机产品的购买者(可能是个人,也可能是企业),他能够访问计算机产品目录,能够利用在线的定购服务进行购买。


  通过对以上角色及其行为的分析,我们认为在最终的实现系统中应该有这样几种概要层次上的对象:


  ·产品目录,产品目录由生产商/零售商产生,由计算机产品交易市场汇总归类,由消费者浏览使用。
  ·订单,订单由消费者生成,由计算机产品交易市场传递,由生产商/零售商接受。
  ·反馈信息,由消费者产生,由计算机产品交易市场汇总归类,由消费者和生产商/零售商使用。
  ·用户,用户分两类,一类是消费者用户,一类是生产商/零售商用户,分别用于处理两类事务。


  应用的系统架构
 
  综合上面的分析,我们可以将整个系统按如下架构划分:



  Figure 1. 系统划分概要
 
  大家可能会发现,Marketplace System和Retailer System这两个系统没什么大区别嘛? 的确是这样,我们在设计的时候应当无时无刻不能忘记”重用”这个概念,重用的组件越多,开发的代价就越少,维护的代价也越低,可扩展性也就越好,当然重用不能导致功能的异化,这也是我们需要注意的。


  下面我花一点篇幅稍微解析一下框架中的三个主要服务:Catalog Service、Order Service和Feedback Service。


  Catalog Service


  对于这个服务而言,Retailer System中的Catalog Service应当是Marketplace System功能的子集。Retailer System中,Catalog Service应当具备如下功能:


  ·类别(Category)管理,包括增加一个Category、删除一个Category、修改一个Category等;


  ·产品(Product)管理,包括增加一个Product、删除一个Product、修改一个Product、移动一个Product(从一个Category下移动到另一个Category下)等;


  ·数据交换,包括单个类别下所有产品的导入导出(Import/Export),单个产品数据的导入导出,整个类别树的导入导出等;


  ·数据备份,整个目录下所有产品数据的备份/恢复等。


  而Marketplace System中,需要增加一个功能:在数据交换和数据备份模块应当提供对指定数据拥有者的相关数据的操作,比如导出某个类别下IBM的所有产品等等。


  Order Service


  对于这个服务而言,Retailer System中的Order Service和Marketplace System中的Order Service可以说基本没有什么本质上的差别。他们都将具备如下功能:


  ·接受订单
  ·向其他接受订单的服务发送订单


  两者的区别,仅仅在于Retailer System中的Order Service接受的订单来自用户界面,而需要向Marketplace System中的Order Service传送。Marketplace System中的Order Service接受的订单来自Retailer System中的Order Service,而需要向自己内部的企业应用传送订单。


  Feedback Service


  对于Feedback Service而言,在两个系统中的地位与Catalog Service是类似的。


  ·反馈信息(Feedback)管理,包括增加一条反馈信息、删除一条反馈信息、修改一条反馈信息等,反馈信息可以挂在Category下,也可以挂在Product下(有针对一类产品的评测报告,也有针对一个产品的使用评价等);
  ·数据交换,包括与单个类别关联或与单个产品关联的反馈信息的导入导出(Import/Export),以及与单个用户(Retailer用户,数据拥有者)相关的所有反馈信息的导入导出等;


  Feedback可以看作是与整个产品目录树的各个结点相关联的评论文章。不仅在Marketplace系统中由消费者发布并归消费者查询,同时也将在相关的Retailer系统保存并可供Retailer使用。


  交互,交互些什么?


  我们将以上功能描述加以总结,去除内部实现的部分,我们可以发现在Internet上需要传输的数据的逻辑视图如下:



  Figure 1. 数据实体关系图
 
  其中黄色的三个实体完全可以看成是一个树状的信息目录,其中有三个层次的结点:Category,Product和Feedback,Category的子结点可以是Category、Product和Feedback,而Product的子节点只能是Feedback,整个目录树的根结点是Category。


  而对于每个Product而言,都有一个数据拥有者,这个数据拥有者应当是Marketplace中的一个Retailer帐号。


  另一类实体是订单,对于一张订单而言,将可以包含多个Product的定购记录,以及定购对象:某个Retailer。


  在系统之间交互数据是交互的第一层次:数据交换,然而对于Web服务而言,光光有数据交换是不够的,应当提供更高层次:服务集成的支持。


  因此,交互的内容不光包括互相交互的数据,同时应当包含对数据的操作(比如数据请求,数据添加,数据更新等等)。这些往往会对应与服务端的一个处理模块。


  无论是对数据的操作,还是数据本身,为了在系统与系统之间进行交互,尤其是异构平台之间,我们需要将所有的操作(服务调用)和操作的数据(服务调用的参数和返回值)进行规范化的描述,形成规范文档后发布以供所有需要参与互操作的系统共同遵守。


  为什么选择基于Web服务的解决方案?


  我在前面已经就为什么电子商务需要Web服务作了初步的论述。电子商务需要摆脱独立解决方案的实现模式,需要舍弃复杂系统连接的实现方法。一个有效的电子商务应用绝对不应该是仅仅基于程序员以及那些复杂的代码的。对于电子商务而言,传统的由程序员主导的由里向外的开发模式应当被由用户主导的由外向里的开发模式取代。冗长的串行的开发循环应当被即时的,快速的应用装配所取代。同时这样的应用应当天生就具备高可定制性。如果探究其商业本质,这是来自经过时间考验的商业技术概念:”即时制造”以及”规模可伸缩”等概念,我们需要做的就是将传统的商业概念延伸到电子商务中去。


  通过使用Web服务,企业能够以前所不可能的方式通过抽象和混合将自身的电子商务组件化。当一个企业的核心竞争力被组件化之后,那么这些核心竞争力就能够很方便地在不同的企业之间共享,同时架构跨企业的电子商务应用,形成商务Web。


  在我们的这个计算机产品销售网络应用中,我们可以预见到不同的销售商采用的系统很可能是多种多样的,有基于Windows/IIS的Web应用,有基于Java Platform的Web应用,也有基于Windows平台的桌面应用,也有可能是基于UNIX的ERP应用部分,要兼容那么多种类的应用,用一般的集成技术很难满足所有场合的需要。即使满足了,当有其他想加入这个体系的新的Retailer出现的时候,彼此的集成代价也是无法预知的。而通过公布预先定义好的可扩展的服务访问规范,使得这些需要集成入体系的Retailer系统都可以以一种方便地标准的方式进入。


  大家可能会说Retailer系统不也是我们来开发的么?是的,一部分,甚至可能是很大一部分Retailer系统可能用的都是与Marketplace系统同构的平台,而且只不过是服务模块少了几块而已。然而,我们是处在Internet的开放互联的时代,对于Marketplace来说,越多的Retailer的进入就代表着更多的商机,Marketplace的运营者一定会想尽办法招揽,集成更多的Retailer系统,那么与其每出现一个异构的Retailer系统就要运用人力物力与其进行单点集成的项目开发,不如制定一种规范,使得这些新加入的Retailer能够依照这些规范自主地加入系统。Marketplace同样具备海纳百川的能力,同时又不用指数倍地投入开发代价。


  同时如果该规范成为一种公共接受的规范的话,其他的兼容该标准的Marketplace同样也可以出现,而遵循该规范的Retailer系统则可以广泛地以极低的代价接入到所有兼容该规范的Marketplace中去,获得更多的销售机会和渠道。甚至按照规范来实现,Retailer系统之间还能实现低代价的对等互联。可以说,依据规范的基于Web服务的服务集成是真正的按照Internet的开放互联理念的Internet时代的服务集成的方式。


  什么是需要公开的?


  我们已经谈到我们需要公开的是调用规范,那么调用规范该如何定义呢,如果大家在本专栏先前的关于UDDI的文章中跟随我稍微研究了一下UDDI规范的话,那么基本可以了解对于Web服务而言(UDDI Registry就是一种标准的Web服务),规范定义可以分为两部分:


  ·Programmer’s API:这是类似传统含义的API定义,不过承载的介质是SOAP Message,也就是说Programmer’s API是一组SOAP API,不同的API用于完成不同的服务调用,在这部分中需要定义不同的SOAP API的行为和实现的调用/响应的功能描述;
  ·Data Structure:这部分定义了在SOAP消息中传输的参数/数据和响应数据的XML模式,这部分为每个API补充的消息格式,同时为最终的API处理提供了数据层解析/包装的规范。


  在后面的文章中,我将就本文关注的这个Demo Case,一步一步地讲述如何定义Programmer’s API和Data Structure。

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