微软Azure与推送通告能否将Minecraft推向新高?

日期: 2014-11-17 作者:Barry Burd翻译:boxi 来源:TechTarget中国 英文

9月15日,微软宣布以25亿美元收购了在全球拥有1600万用户的服务器托管型在线游戏Minecraft。自消息发布之后,分析师纷纷猜测微软这桩收购背后的动机所在,有人猜测并发表各种观点,指出Minecraft在哪些领域适合微软的整体商业战略。与此同时,Minecraft游戏狂热分子则表达了自己的担忧,担心收购有可能改变游戏开发的方向,并可能令Minecraft社区弥漫的激情精神变味。因此,微软、Minecraft以及在线游戏的未来成为今年在纽约举行的Droidcon大会上许多人讨论的话题是可以理解的。

开发实时推送通告系统

在一个Droidcon主旨演讲上,微软Azure平台的项目经理Yavor Georgiev介绍了一种游戏世界至现实世界推送通告服务的概念。在某个世界的Minecraft代码中,每个游戏项目,无论是门口、百宝箱等都有相关的Lua脚本,该相关Lua脚本会跟踪此游戏项目的属性。想知道百宝箱中战利品的数量?Lua脚本会告诉你。

如果该游戏世界对公众开放,其他的玩家就可以进入这个世界旅游。一旦其他玩家进入该世界,Minecraft服务器可发送提醒给该游戏世界的创造者。一旦玩家进入建筑、经过门口、捡走百宝箱或做其他该世界创造者感兴趣的事情时,系统也会发出其他通告。

在一次Droidcon的代码实验会议上,Georgiev演示了连接到微软Azure云的可推送移动应用的创建。Georgiev利用Azure门户的开发者工具演示了如何生成Android、iOS、Windows、JavaScript、Xamarin或PhoneGap的启动应用(参见图1、2)

微软Azure与推送通告能否将Minecraft推向新高?

图1

微软Azure与推送通告能否将Minecraft推向新高?

图2

图3包含了该启动器应用Android版的部分代码。该启动器应用维护着一个简单的待办事宜清单。在该app的代码中,MobileServiceClient与MobileServiceTable对象会不断地与Azure数据库进行通信。

微软Azure与推送通告能否将Minecraft推向新高?

图3

Azure、推送通告及Android集成

一个Minecraft的游戏世界可以驻留在该启动应用代码的定制版内。该定制版管理的不再是待办事宜清单,而是虚拟世界里面的东西。启动应用会发送有关虚拟世界机器物品的实时信息给Azure数据库。游戏世界的创造者然后就可以查询数据库。此外,应用的代码也可以发起推送通告给世界创造者的设备。当推送给一个Android设备时,通告会通过Google的Cloud Messaging服务。

在Droidcon的主旨演讲上,Georgiev强调了对发给游戏世界创造者通告的使用。但是推送通告模式也可以延伸到任何的Minecraft玩家,或者任何的其他移动设备用户。Azure可伸缩的架构可以即时发送成千上万条通告,且这一架构还可以连接许多设备,运行在不同的操作系统上,返回到同一套通知服务。对深入了解这些想法感兴趣?这里有一个起步的好地方,是到http://azure.microsoft.com去注册Azure云。

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