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分析

  • 敏捷开发创始人Martin Fowler:估算的目的

    2014-05-22

    开发者会在工作任务即将开始时被要求给出估算,这些任务和估算会被转化成发布计划,然后用燃尽图跟踪。但估算是否值得甚至是否有害?

  • 数据设计测试分析方案

    2014-05-22

    Sharding的基本思想就要把一个数据库切分成多个部分放到不同的数据库(server)上,从而缓解单一数据库的性能问题;对于海量数据的数据库,这时候适合使用垂直拆分。

  • 问题解决技术可以促进变革?促进IT组织成功?

    2014-05-22

    建立以变革为中心的策略,使用技术性解决问题技术可以帮助组织确定必要的变更时间和内容,Jamil Scott列出了一些促进变革、质量保证和全新的最佳实践。

  • 云中业务连续性和云灾难恢复不能顾此失彼

    2014-05-21

    灾难恢复即服务(DRaaS)的出现使得越来多的组织对灾难的思考少了很多。这比给组织的数据中心配备相应的灾难恢复站点要便宜多了。

  • VMware vCloud混合服务(vCHS)深入解读

    2014-05-21

    VMware vCloud混合服务是厂商试图让云消费者拥有一个基础架构即服务(IaaS)的选择,可以同其本地的私有云部署共同工作。这项简称(vCHS)的服务于2013年八月引入。

  • 驱动方法不能改变任何事情

    2014-05-21

    我们期待驱动方法具有某种魔力,是因为我们喜欢框架。我们常常忘了对于我们的技能,它们只是扮演支撑角色,而不是软件专业的唯一目标。

  • 最适合大数据应用的是SOA还是REST?

    2014-05-21

    跟所有的企业数据一样,大数据唯有通过应用投射给用户才有用。对于设计或重新设计大数据应用的架构师来说,一个关键问题是究竟是用SOA还是RESTful的API?

  • 设计华丽的用户体验的六个热门技巧

    2014-05-20

    你是否曾经下载了一个应用,却发现它“很难使用”?对于大多数智能手机用户来说,答案是肯定的。有趣的是,每四个手机应用中就有一个应用在下载后被“打入冷宫”。

  • 弹性资源对传统的REST架构构成挑战了吗?

    2014-05-20

    组件化应用程序需要机制来将组件传递到下一个工作地。从一开始,人们对连接流程及其实施就有不同的观点。可以证明,SOA阵营是由RPC和SOAP的软件接口发展而形成的。

  • 虚拟经济重头戏:云游戏

    2014-05-20

    自PC游戏出现以来,它一直就是互联网争战的核心地带。游戏淘金者越来越多,游戏是足以改写互联网格局的一次机会,就看谁能抓住。

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