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技巧

  • 事件驱动的SOA

    2008-01-21

    事件驱动的SOA(即EDSOA)结合使用了SOA的请求-响应模式和事件驱动架构(Event-Driven Architecture,EDA)的事件发布-提交模式。SOA对服务事件的支持允许设计人员将应用程序设计映射到业务问题,后者通常由事件和请求/响应组成。服务和事件处理的结合产生了更好的敏捷性。然而,当今基于Java的产品一直未能满足企业构建“光速经济(business at light speed)”’的需求——现在,我们可以实现这一点。

  • SOA:技术问题还是管理问题

    2008-01-21

    尽管SOA是一个IT技术解决方案,但是其实质却是一项管理变革,而能否解决好组织和管理中的问题也是SOA实施成败的关键所在。

  • 如何区别SOA治理和SOA管理?

    2008-01-21

    随着企业开发中SOA进程的不断深入,越来越多的人们认识到成功实施SOA仅仅依靠技术是不够的。在这个背景下,SOA治理的概念应运而生。在各类与SOA相关的文章中,“治理”一词的出镜率明显呈上升趋势。这类文章通常侧重于介绍SOA治理的概念、方法和原则,并凸现其在成功实施SOA过程中的重要性。但是,它们仿佛都忽略了这个看似简单,却又容易让人产生疑惑的问题:“SOA治理和SOA管理的区别是什么?”

  • 由SOAP消息看Web Service FrameWork的细节差异

    2008-01-21

    早先的一些blog文章已经说了很多关于Web Service客户端在同一种语言实现或者不同语言实现中由于细节实现不同导致兼容性的问题。昨天解决的问题在一个边界问题上又一次说明了这种异构环境的互通标准在不同的实现当中,由于细节理解不同会造成一些兼容性问题。

  • 构建成功的 SOA 项目

    2008-01-21

    成功的 SOA 实现需要组织对其流程进行实质性的更改,传统的面向功能长期运行开发周期构建后就一成不变,需要将其更改为面向流程的增量式构建与部署流程,构建时需考虑将来的变化。总的说来,传统的开发与应用程序竖井 (Silo) 一致,实现的是紧密耦合,其结构使用组件和对象作为构建块。SOA 开发采用的是经过编排的解决方案,采用的是松散耦合,将服务作为其构建块。务必认识这些差异,并建立流程来支持转换。

  • BEA和IBM联合规范:CommonJ简介

    2008-01-21

    CommonJ是BEA和IBM联合推出的一个规范,其目的是为了给开发人员在开发可移植的服务端应用程序时提供一些更加简单和功能更加强大的方法。CommonJ中包括的几个子项都是各自领域的一些事实标准,而且正处于标准化的过程中。CommonJ中包括的内容在BEA WebLogicServer和IBM WebSphere Application Server已经提供了支持或者在将来的新版本中即将会提供支持。

  • 创建内存占用少的Java客户机满足SOA需求

    2008-01-21

    面向服务架构(SOA)通常会输出一系列服务。针对 XML 服务建模以及随后用户(人员、机器或其他服务)对这些服务的使用,Java™ 技术提供了强大的 XML 数据处理机制,从而为应用 SOA 理念提供了重要基础。通过本文研究 XML 和 Java 技术在 SOA 中的实际应用,并通过明确的示例了解为何这个看似复杂的技术能够如此流行。

  • 成功规划SOA:进行长期SOA规划

    2008-01-20

    在“成功规划SOA”系列文章的第一篇文章:Successfully Planning for SOA(中文版,dev2dev,2005年12月)中,我讨论了什么是面向服务的架构(Service-Oriented Architecture,SOA),以及如何确保它为您的业务交付价值。我特别关注了域模型的业务策略与流程、架构以及成本和收益等方面。第二篇文章讨论了如何创建有效的SOA路线图。在这最后一篇文章中,我将介绍域模型的其余3个方面:构件块(Building Blocks)、项目和应用程序(Projects and Applications),以及组织和管理(Organization and Governance),并将重点放在如何把它们集成到长期项目规划中去。

  • 重新思考SOA管理

    2008-01-20

    重新思考SOA管理涉及到理解和解决两大互补因素:成本和利润。本文讨论了如何借助于一种关注成本与利润的切实可行的方法,从而识别组织采用有效SOA管理模型的动机。

  • SOA 概述

    2008-01-20

    SOA(service-oriented architecture,也叫面向服务的体系结构或面向服务架构)是指为了解决在Internet环境下业务集成的需要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架构。

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