许多国外的VC++书籍中都曾经这样说过,“真正的程序员一定会用VC++”,但是用VC++的程序员不一定是真正的程序员!在当今的商业社会中,程序开发的速度和效率永远是竞争胜利的一个要点,许多用VC++的人都说用API开发速度太慢而不去了解和深入。就本人看来用API还是用MFC这两者在开发速度上并不会有太大差异,只是因为MFC将APIs许多难以理解的意义给封装和隐蔽了起来,使开发者们不需要太多思考的去利用现成的框架来完成工作,这也是MFC被大多数所人青睐的原因,结果如何呢?这些MFC高手都是WIZARD通,只会在ClassWizard上click、click、click…..那好吧,为了不成为一个click高手, 让我们看看用APIs是如何编程的吧!
第一章、 Windows APIs分类
Windows是一个很复杂的操作系统(因为它包含了多个子系统,这些子系统包括同步、管道、动态数据交换-DDE、对象连接与嵌入-OLE和安全系统等等),无论从什么角度去考虑,都会使一些简单的任务实现起来显得复杂多样。Windows APIs(这些APIs大多封装KERNEL.DLL、GDI.DLL、USER.DLL)也并不是杂乱无章的,大体上可以分为两大类:
一、通用APIs:是指在编写Windows应用程序时经常用到的APIs函数,这些函数构成了Windows应用程序的基础。
二、专用APIs:为了完成特殊任务,而用到的APIs函数。
注:在本文中并不具体讲解API函数的具体说明,这在微软的MSDN中可以查到。
第二章、通用APIs分类
将APIs分类是很有好处的,可以让我们很清楚的明白哪个任务需要调用什么样的APIs,或者说什么样的APIs可以完成哪些任务,这会使我们的整个开发过程流畅而有效率!从另外的角度来看,将APIs分类更有助于开发人员去理解MFC和Windows的体系结构!
在通用APIs中,又可以分成许多不同的小分类如下:
一、 加速键APIs:如果你想在应用程序中支持单热键(加速键),并允许通过键盘来选择菜单的选项(在通常情况下加速键用于菜单选择),就会用到下面的APIs:
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