当前微软正在开发Visual Studio 11的多种特性,最新的列表中引入了一些工具,可以让使用微软工具的开发者更轻松地使用DirectX,并能够更轻松地基于SharePoint平台开发。尽管这些新特性不会为所有人带来好处,但是它们确会为那些特定领域的开发者提供一些改善。
DirectX:着色程序
Visual Studio 11会在编辑器中为开发者提供经过改善的着色程序支持。 这种支持旨在提供更轻松的编辑方式以及更紧密的构建整合。 改善不仅仅限于文本编辑器,因为即将发布的版本会为创建着色特效引入可视化的设计器。 这意味着开发者可以使用设计器创建新的特效,实时地查看对特效做出的改变,然后从那个特效获得生成的HLSL(高级着色语言,High-Level Shader Language)代码。我们可以按照时间点来查看对效果做出的改变,这在查看非静态效果时会很有用。
为了减少开发者所需要的外部工具数量,Visual Studio 11在其中内建了资源查看器(asset viewer)。这不会取代创建内容的应用程序,查看器可以让开发者更易于查看内容,包括.FBX和.DDS文件,而不需要外部程序的辅助。
最后,Visual Studio 11会增加调试工具,它让我们可以捕获DirectX帧、获得发送给GPU的所有命令,并且查看所有作为特定像素渲染(pixel’s rendering)一部分而发生的事件。
关于对SharePoint的支持,两项突出的特性分别于列表和远程发布相关。 开发者不再需要通过手动编辑XML文件的方式来编辑SharePoint列表,现在可以通过新的列表设计器(List Designer)来完成这项任务。 并且,现在SharePoint解决方案可以发布到远程的SharePoint站点上(包括Office 365上的SharePoint Online)。
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