在移动的操作系统争夺战中,Android和iOS都有自己的忠实追随者。在任意一下技术论坛中,对于哪一个移动平台较好这个问题,你可以很容易就引发一场激烈的争论。然而,评估移动应用开发平台的优缺点或深入研究引起突发问题的潜在缺点,对于软件开发知识的使用者来说,这不是他们能决定的战争。
这个时代,越来越能感觉到,洞察力就是一切。在市场上,它将是改进的最终驱动力,这是每一个普通用户的观点。同时,也因为用户的特殊的使用模式和目的,让开发商了解什么样的移动系统才是好的,用户也就成为了指导移动操作系统向更好的方向发展的基础。
对于大多数终端用户来说,最主要关注的有五个方面:稳定性,安全性,多任务处理能力,先机时长和可用性。通过这五个方面,对比Anroid和iOS这个主要的操作系统,我们可能会预测出未来的移动应用发展方向。我们是否能更好掌控Android和iOS?
稳定性
更重要的问题是,“为什么应用程序老是崩溃?”,“多长时间我的应用程序就会崩溃一次呢?”通过Crittercism收集的数据和Forbes的Chris Chavez的探索研究,在稳定性方面,iOS输给了Android。
这对于Apple的忠实支持者们来说,是一个意外。但是,正如Honest Abe据说,“你不可能永远地欺骗所有人。”尽管,在许多方面,Apple的产品都是都胜过竞争对手,但在保持应用程序稳定运行方面,iOS有的问题很明显,很严重。这一问题,对于想要给用户提供应用程序的企业来说也是至关重要的。当终端用户在运行一款应用程序时,它却时常崩溃,用户会把责任归咎于生产并售卖这款应用程序的公司,而不是iOS。
安全性
因为Android和iOS各自都有一系列的漏洞,所以在这安全这方面很难评比。当然,如果你相信在techweb看到的内容,那么iOS看起来还是比Android有点优势的。和多数的Apple其它产品一样,对恶意软件iOS有很高防御性。对于数据丢失,数据完整性以及资源滥用问题,它也有较好的控制。其中两个功能是每一个用户都赞赏并理解的。
-对于丢失的手机可以远程控制消除敏感数据(包括那些你醉酒时留下的尴尬照片)
-对于App应用商店中的应用程序严格审查也是事实(对比来说,Android market就像一个蛮荒之地)
企业用户会喜欢第一个功能,但又对第二功能感到矛盾。在不得到得到允许之前,应用程序是不能在App商店中售卖的,甚至是完全的阻止了公司应用程序的发布,对于越过这项审核企业的呼声很高。同时,至少如果发生这样的事,公司会知道应用程序哪里出错了,然后采取措施进行修复,总比发布一个低级的或有风险的产品要好。
当应用程序是用来处理敏感用户的敏感数据时,企业用户最关心莫过于安全性问题了。如果是闭关眼睛开发应用程序而且用户打开应用程序时只看到一堆的广告时,这对企业来说,影响是很糟糕的。
多任务处理和待机时长
这是两个独立的问题,但在对使用者的影响方面却是有重叠的部分。与iOS相比,Android更全倾向于真实的多任务处理。当应用程序使用不活跃时,iPhone就会把它们置于休眠状态,空出内存。两样情况下,Android是把应用程挂起,但仍然保留内存。(这是最简化的说明,你可以查看PC World获得更多的信息)。
总结来说,如果Android应用用户想要使他们的设备工作在最佳状态,他们需要通过发布内容更新来了解他们一次运行了多应用程序。另一方面,忽略系统很好的处理了资源,与Android相比,电池待机时长方面,iPhone亨有高的“赞誉”。对于Android手机,它可以很容易设置成省电模式,或根据用户的喜好关闭不重要的功能来保存电量。对于iPhone来说,对程序做小改动,不是一件容易的事。
对于终端用户,可以尽可能地帮他们做他们想做的事,并且不受干扰的运行应用程序,这样的手机才是令人满意的选择。对企业来说,设计出可以处理不重要的应用程序,并当多任务运行时“束之高阁”,并被每一个系统所用,这才是企业的先见之明。最后,对于两个系统的性能和所支持的设备方面,这者很有可能是一样的。在这场战争中,两个操作系统都输不起。
可用性
这是一个没有明确答案的领域。熟悉一种操作系统的用户,经常可以快速的学习到新的方法来成功使用他们的设备。因为花费过多的心思在已经知道的东西上,大多数人都会很自然而然地抵触它,所以这很难说出哪一个更好。通常可以说,一个比另一个更熟悉。
另外,在实际应用中,比起操作系统,应用程序本身是扮演着一个很明显很生分的角色。在spyrestudios的一对一的对比中,你可以看到,在大多数的普通应用中竞争是相当激烈的。忽略运行的操作系统,直观的应用程序设计,是最有吸引力的选择,这一点终端用户的企业用户都是一样的。
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