一家触摸屏科技公司的CEO向我们介绍了他是如何应用HTML5平台来生产适合在移动设备上使用的产品。
Rhon Daguro曾经计划想从一名Silicon Valley软件开发员转为夜店大师,但这个计划却未实现。然而,在那段时间里,他无意间发现了客户的一个需求,从此他开始了一种全新的技术生涯。
如今,身为Nervana Group的首席执行官,他将交互式触摸屏技术带到了餐旅和教育行业。这种服务在调用集移动和大型体验式触摸屏技术为一身的新型HTML5平台后,顺利地进入到移动环境中。
把握最新服务趋势
Daguro和团队成员最初是使用Adobe Flash为餐馆和酒吧创建一种沉浸及体验式的触摸屏和触摸桌面。当想到要在互动式移动应用程序中加入图片时,他们意识到Adobe Flash将不再适合开发使用。
Daguro说:“问题在于,Adobe Flash并不是平台,它不会识别我们所预期的自然肢体动作。”在开发的早期阶段,他们采用了一种触摸和点击式动作方法。而现代技术则是采用更为自然的方式,如触摸、抓取、抛掷、或者触摸、抓取、刷卡的动作。
Nervana Group认为开发热情会显著影响产品的创建,新型HTML5平台也会使产品的特点更加鲜明。“我们宁愿这种小功能使你不再局限于白天的生活,但是,我们需要您身临其境的经历和感受,并将这些体验添加到界面上。”
一些必要的平台功能包括:
- 不属于专利产品
- 多平台
- 多渠道
- 开发周期短
- 有预制的功能库和动作集
创建体验式设计
在今天要结束的时候,Daguro说,实际上决策过程是由开发人员和市场营销人员所掌控的。他必须要考虑到软件开发团队的技术实力以及市场的业务需求。Daguro说:“市场客户需求迫使我们不得不使用多平台、多渠道策略,这样就无需编写一堆代码。他们希望我们能够尽快地建立产品原型,从而,我们也能够立足于市场。”
Daguro和团队成员考虑了几家供应商,其中包括jQuery Mobile和Senchaand Appcelerator。然而,目前没有一家供应商能够为他们提供一种先进的数字播放系统和移动性能工具。最后,他们决定与满足要求的Sencha公司合作。“尽管Sencha的一些技术还不太成熟,但是,我们可以将所有动作手势组合到一起,并顺序衔接起来,完成我们想要的产品。”
完成了HTML5平台后,Daguro说他获得了许多有价值的经验。首先是开发团队成员们的技术和思想非常重要。老员工都习惯于使用压缩工具来缩小规格,而这种方法并不能非常轻松地应用到新架构中。可以这么说,没有使用过老系统的新员工似乎可以非常快的进入新架构流程中。
其次是产品所实现的真正价值。Daguro说,有了新型HTML5平台,他不再局限于与客户坐下交谈和将谈判观点记录在纸上的交流方式。相反,他可以通过创建原型来记录这次交易。他说:“原型设计并不需要十分完美,但是,至少要比PowerPoint图表和Photoshop模型要好点,必须具有一定的响应功能。”
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