可用性:Usability
还可参见人机交互和图形用户界面。 可用性(Usability)是产品对完成用户目标的潜在性进行测量的方式。在信息技术中,这个词还经常用于软件应用程序和网络站点之间的关系上面,同时还可以用于任何产品和它要完成的任务之间的关系上(例如,一个烤面包机,一个汽车仪表盘,或者一个告警钟)。用于决定产品可用性的一些因素是易用性、可视的一致性,以及一个干净详细定义的发展过程。 可用性测试是一种某个产品的用户完成某个特定任务时测量产品的易用性、任务时间,以及用户的体验感觉在内的评测方法。可用性测试可以正式的在可用性实验室通过摄像机,或者非正式的,用应用程序的纸质模型或者站点来完成。基于查找可用性测试,对应用程序或者站点做出改变。无论测试是正式的,还是非正式的,可用性测试参加者都会有机会大声说出他们的每个观点。可用性测试最好是应用在与以用户为中心的设计相关的内容上面,这种设计方式是跟据用户的需要和详细说明来设计产品的方式。 在最近的几年里,网站的可用性已经成为网络开发人员的热门话题。许多大型网站雇佣可用性工程师来确保他们的网站能够通过易用性和友好的站点提供给用户积极的体验。大多数的站点,例如Drugstore.com 和 Altavista.com 最近都基于可用行测试和评估提出的建议进行了重新设计。
最近更新时间:2008-10-14 EN
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