:interactivity
在计算中,交互性是人类之间的对话框,对(或另一个活的生物)和一个计算机程序。(程序运行没有直接的用户不参与互动;他们“re通常称为批处理或后台程序。)游戏通常被认为是培养大量的交互性。然而,订单输入applicatio和许多其他业务applicatio也是互动的,但在更cotrained(提供用户交互还少).
在万维网上,你不仅与浏览器交互(Web应用程序),但也与页面浏览器带来给你。隐式称为超文本链接邀请您到其他页面时提供最常见的交互使用Web(可以被认为是一个巨大的,相互关联的应用程序)。
除了超文本,Web(在任何计算机系统和许多非Web applicatio)提供其他互动的可能性。任何类型的用户输入,包括输入命令或点击鼠标,是一种输入。图像和文本显示,打印出来,运动视频序列,和声音输出形式的互动。
最早的形式与计算是穿孔卡片上的间接和coisted提交命令,让计算机读和执行命令。后来计算机系统设计,这样普通人(不仅仅是项目)可以立即与计算交互,告诉他们哪些项目运行,然后与这些程序交互,等词processo(当时称为/ edito /),绘图程序,和其他互动项目。适合交互式人机接口往往是输入文本序列称为/命令/(如/ DOS命令/)和三通一行从系统响应.
”“1970年代后期,适合图形用户界面(gui)在施乐帕克研究中心实验室,发现他们的方式进入苹果Macintosh peonal电脑,然后到微软“Windows操作系统,因此几乎所有今天peonal计算。
最近更新时间:2017-12-08 EN
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