:message queueing
在程序设计中,消息排队是一个方法的过程(或计划后)可以交换或传递数据使用一个接口的系统管理的队列的消息。消息长度和不同可以分配不同的类型或用法。消息队列可以由一个进程创建和使用多个进程读和/或写消息队列。例如,一个服务器进程可以读写消息和消息队列为客户机创建流程。消息类型可用于将消息与一个特定的客户端过程虽然是相同的所有消息队列.
消息队列是由操作系统管理(或内核)。应用程序(或进程)创建消息队列发送和接收消息使用应用程序编程接口(API)。在UNIX系统中,C编程语言msgget函数与各种参数指定动作要求,消息队列ID、消息类型,等等。
消息在队列的最大大小是有限的,通常是由操作系统8192字节。
其他形式的进程间通信(进程间通信)包括信号量,套接字和共享内存。
最近更新时间:2017-12-08 EN
相关推荐
-
部署基于AI的云成本优化以减少浪费
根据Azul Systems的《CIO云趋势调查和报告》,83%的受访首席信息官报告说,从他们的基础设施和应用 […]
-
NAS与云存储:哪个更适合你的企业?
在数据存储方面,企业经常发现自己需要在这两者之间做出选择:网络连接存储(NAS)和云存储(云NAS)。 虽然这 […]
-
云可观察性的真实示例
通过结合指标、日志和跟踪,IT团队可获得对其系统的前所未有的可视性,能够主动解决问题,而不是被动的“灭火”。那 […]
-
阿里云力争成为全栈AI服务商
在全球人工智能(AI)争霸赛中,阿里云发起新攻势,他们发布大量新的AI模型、代理开发平台和云基础设施升级,以争 […]