:message queueing
在程序设计中,消息排队是一个方法的过程(或计划后)可以交换或传递数据使用一个接口的系统管理的队列的消息。消息长度和不同可以分配不同的类型或用法。消息队列可以由一个进程创建和使用多个进程读和/或写消息队列。例如,一个服务器进程可以读写消息和消息队列为客户机创建流程。消息类型可用于将消息与一个特定的客户端过程虽然是相同的所有消息队列.
消息队列是由操作系统管理(或内核)。应用程序(或进程)创建消息队列发送和接收消息使用应用程序编程接口(API)。在UNIX系统中,C编程语言msgget函数与各种参数指定动作要求,消息队列ID、消息类型,等等。
消息在队列的最大大小是有限的,通常是由操作系统8192字节。
其他形式的进程间通信(进程间通信)包括信号量,套接字和共享内存。
最近更新时间:2017-12-08 EN
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